新闻中心

    2018年全球数字游戏收入达1134亿美元 创新高

    {$itemInfo['publish_time']|date='Y-m-d H:i:s',_ _ _赌钱的软件英格兰和德国是世界足坛最著名的死对头之一,在国家队层面的恩怨数不胜数。本赛季欧冠淘汰赛,来自英格兰和德国的六支球队,一定能续写英德传奇故事.手机赌钱平台沙尔克04首先抽中曼城,热刺接着抽到多特蒙德,最后被称为“最强二档”的利物浦,抽到了拜仁慕尼黑.手机赌钱网站曾经的德甲“班霸”拜仁本赛季状态大幅下滑,碰到最近状态火爆的利物浦,如果不能尽快补强,恐怕难以晋级!}##} 来源:赌钱的软件-手机赌钱平台-手机赌钱网站 浏览次数 45

      据英国路透社1月17日报道,尼尔森旗下专业游戏数据分析公司SuperData. 的报告显示,2018年全年数字游戏总收入增长了12%,达到1134亿美元,在线观看视频游戏内容的独立观众达到了8.5亿人,是有史以来游戏及娱乐行业规模最大的一年。

      报告揭示游戏行业整体增长背后的驱动因素。。《堡垒之夜》在2018年获得24亿美元的收入,位居榜首。在2018年,游戏视频盈利52亿美元,吸引8.5亿观众。仅Twitch知名主播(Tyler Blevins)视频观看量就累计达到了2.18亿个小时,超过《英雄联盟》和《绝地求生》主播Shroud的总和。此外,Rockstar Games旗下的《荒野大镖客:救赎2》在2018年第四季度也获得5.16亿美元收入,贡献高端游戏收入的10%。超级数据分析公司预测,随着其多人在线模式Red Dead Online通过微交易累积购买,收入贡献率将继续增长。

      免费游戏占2018年数字游戏总收入的80%,居主导地位。其中一半收入来自亚洲。以腾讯《王者荣耀》为首的亚洲手机游戏帮助该地区获得了全球免费游戏收入的62%。免费游戏激增是提高数字游戏收入的关键因素之一。相比之下在西方市场,付费游戏表现良好。数据显示,亚洲手游占全球免费游戏收入的62%,而北美与欧洲市场占付费游戏收入的80%。

      就高端PC及单机机游戏而言,《绝地求生》是收入最高的高端游戏,紧随其后的是《FIFA 18》与《侠盗猎车手V》。其中《侠盗猎车手V》虽于2013年推出,但在前十榜单中仍处于相对较高位,其收入为5.93亿美元。

      报告预测,2019年,全球数字游戏总收入有望达1182亿美元,并将有更多游戏转向多平台模式,将是玩家的另一福音。随着市场竞争的白热化、与创新及不断改进,游戏行业将迎来持续增长。(马妍)